Pokud jste si mysleli, že aktualizace Cyberpunk 2077 1.2 je obrovská, podívejte se na následující získanou studenou válku Call of Duty Black Ops.

Aktualizace Call of Duty Cold War 1.14 má datum spuštění 30. března na PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One a PC.



A je to skvělá zpráva pro britské následovníky, protože v polovině sezóny má aktualizace Reloaded čas spuštění 5:00 BST.

Za předpokladu, že jste zapnuli automatické aktualizace, přehrajete obsahový materiál Call of Duty Black Ops Cold War Reloaded, jakmile se přihlásíte.

Aktualizace Reloaded váží mezi 7 GB a 14 GB. Získaný PS4 je nejmenší s 7,4 GB, přijatý 8,1 GB pro PC a 9,13 GB pro Xbox One.



Aktualizace je větší na konzolách současné generace, stejně jako PS5 a Xbox Series X, s hmotností 12,2 GB u předchozího a 14,18 GB u posledního.

Jedna z nejdůležitějších aktualizací Call of Duty Cold War, ale patch poskytuje mapu Miami Strike, mapu Mansion a prostředí Golova.

Vývojář Treyarch také provedl úpravy v League Play, kromě mnoha úprav stability tuningu zbraní.



Konečně je tu spousta skvělých zpráv pro stoupence zombie, kteří mohou objevovat oblast Sanatoria, vypořádat se s novými cíli, objevovat nový Intel a cestovat po Dirt Bike.

Aktualizace 1.14 opravy Call of Duty Black Ops Cold War

ZBRANĚ…

Útočné pušky

• Válka 6

- Vylepšená viditelnost při střelbě v ADS.

- Kompletní ladění, přesnost zbraně, pohyb zbraně a viditelná čitelnost při střelbě s jakýmkoli optickým nástavcem.

- Řešeny případy pocitu vznášení zbraně při chronické střelbě.

• FAKT 1

- Zvýšené balistické tempo o 12,8%.

• Koš

- Zvýšená většina poškození se liší o 40%.

• Přílohy

- Kompletní ladění tahu na úsťových a podhlavníkových nástavcích, které mají vliv na Recoil na útočných puškách.

Samopaly

• Milan 821

-Zvýšeno poškození středního dosahu o 10%.

-Zvýšené poškození středního dosahu se liší o 33%.

- Zvýšené tempo pomlčky o 14,2%.

- Zvýšené tempo růstu o 11%.

-Mírně zvýšené tempo ADS.

• KSP 45

- Zvýšeno balistické tempo o 32,5%.

- Sníženo zpoždění série o 20%.

• AK-74u

- Snížená přesnost s prodlouženou palbou.

- Snížená úsťová rychlost o 23,4%.

• LC10

- Snížené maximální poškození se liší o 41%.

-Mírně snížené poškození středního dosahu.

• MAC-10

- Upravený vzorek střely tak, aby přidával sotva další horizontální trajektorie.

- Přílohy

- Kompletní ladění tahu na úsťových a podhlavňových nástavcích, které mají vliv na Recoil na SMG.

Lehké kulomety

• Lehký kulomet Alpha

- Snížená většina poškození se liší o 25%.

Odstřelovací pušky

- Zakázaný záblesk na odstřelovací pušky s vybavením Iron Sights.

Pistole

• 1911

- Zvýšené tempo ADS o 11%.

• Magnum

-Mírně snížená přesnost hip-fire.

- Dual Wield: Kulky trajektorií jsou ve skutečnosti mimořádně rozmanité při současném výstřelu z každé zbraně.

- Přepracován nástavec 4.7 Takedown Barrel přímo do Tight Snub Barrel. Tato příloha nyní poskytuje poškození všem nepřátelům a autům.

Odpalovací zařízení

• RPG-7

- Mírně zvýšený poloměr výbuchu.

- Značně zvýšená velikost přímé dráhy letu rakety.

- Všeobecné

- Rakety nyní způsobují nepřátelům extra poškození Flak Jacket v Hardcoru. Stále vyžaduje přímý zásah pro zabití 1 hitem.

Přílohy

• Pěchotní V-tlumivka

- Aktualizovaný popis přílohy, aby byly jasně vyjádřeny nedostatky a nevýhody.

Progrese zbraní

• Hráči nyní mohou získat zbraňové ZK a postup výzvy pomocí jakékoli zbraně, i když ji v současné době neosobní (například pomocí zbraně jiného účastníka, kterou si vyzvedl zespodu, kterou účastník v současnosti nemá) ).

Hnutí

• Mírně snížené tempo změny postojů ze stoje, přikrčení a sklonu. Další změny, které se vrátí, aby vyřešily zbývající rozdíly mezi pohledy 1. osoby a třetí osoby.

Bojový záznam

• Přidána část Vozidla.

• Vyřešen problém se statistikou Killed By, která nesleduje správně.

Cíl se blíží.

Ale nechali jsme vás potáhnout. Druhá sezóna se znovu načítá s extra #BlackOpsColdWar a #Warzone .

Více informací zde: https://t.co/GtLXYftOds pic.twitter.com/nnXu3PZzPl

- Call of Duty (@CallofDuty) 29. března 2021

VÍCEHRANÍ

Mapy

• Miami Strike (6v6)

- Miami Strike přidán k rotaci 6v6 v režimech pro více hráčů.

- Miami Strike změní jedinečnou mapu Miami ve všech základních režimech s výjimkou Combined Arms, Search & Destroy a VIP Escort.

- Seznam skladeb Miami Strike 24/7 navíc přístupný při spuštění.

• Mansion (2v2, 3v3)

- Mansion přidán k rotaci v Gunfight a Face Off.

• Cíle (více týmů)

-Golova přidána k rotaci v režimech více týmů.

• Apokalypsa

- Hardpoint: Řešen problém, který hráčům umožňoval využít P3 Hardpoint venku na určené hranici.

• The Pines

- Ovládání: Upravená zóna B umožňuje zachycení směrem k pultu pizzy.

• Nájezd

- Hardpoint: Upravená vzdálenost spawnů od P1 ke každému aspektu mapy, aby se omezily možnosti spawnování vedle nebo za nepřátelskou skupinou.

• Posádka

- Ovládání: Rozšířená zóna A stejně jako platforma venku v nezkušené místnosti.

- Kontrola: Přidán podmíněný útočník, který zkrátí dobu cesty do zóny A.

- Hardpoint: Odstraněno spawn, který byl příliš blízko P2 a P5.

- Hardpoint: Přidáno větší rozvinutí spawnů pro P1, P2 a P3, aby se omezily možnosti tření za nepřátelskou skupinou.

• Miami (původní)

- Zmenšená srážka kulky na dodávce Miami Patrol.

Režimy

• Multi-Team Hardpoint

-Nový režim pro více hráčů přidán do Multi-Team.

- 10 oddílů po 4 bojuje o určitý počet závěsných bodů najednou. Každá sada závěsných bodů trvá o 120 sekund dříve, než se otočí na další místa.

- Týmy získají 1 úroveň každou sekundu pro všechny spoluhráče uvnitř Hardpointu.

- První tým, který uspěje v 1000 faktorech, vyhrává zápas.

• Prop Hunt

- Miami Strike a Satellite přidány k otáčení mapy.

- Obnovené otáčení vrtule pro řadu aktuálních map.

- Řešen problém v místě, kde se může zdát podkopový digicam Best Play.

• Ovládání

- Přidány nové možnosti vlastní hry:

- Čas na segment: Množství času přidaného do současného sférického časového omezení při zachycení sekce zóny.

- Pravidla přesčasu: Určuje, zda je obrana přesčasů dána skupině s v podstatě největším počtem zabití nebo v podstatě největším počtem zón zachycených v průběhu předchozích kol.

• Přestřelka

-Přidány medaile specifické pro režim Gunfight.

- Battle Chatter je nyní ve variantách Gunfight a Gunfight deaktivován.

• VIP doprovod

- Řešen problém v místě, kde může účastník slyšet nesprávné kmeny VO při zahájení sférického, protože VIP.

• Multi-Team

- Řešen problém, který způsobují, že se spoluhráči mohou na ploše navzájem setřít po respawnování skupiny.

• Všeobecné

-Nepřátelské růžové tečky budou nyní upřednostňovány na ikonách cíle na mini mapě.

Doporučené seznamy skladeb

• Miami Strike 24/7 [NOVINKA]

• Multi-Team Hardpoint-Golova [NOVINKA]

• Multi-Team Moshpit [NOVINKA]

• Moshpit režimů více týmů společně s 40 hráči Hardpoint na Ruka, Alpine, Sanatorium a Golova.

• Prop Hunt [NOVINKA]

• Moshpit pouze pro odstřelovače

• Nuketown 24/7

• Přestřelka

• Face Off

• Výzvy

Všeobecné

• Flashbang/Stunned Challenges je ve skutečnosti jednodušší na dokončení.

Mlha

• Řešeny nesrovnalosti se statistikou boje proti kouřovému granátovému krytu.

• Adresované body s Fog of War Challenge a Sight Unseen Medal nesledují správně s Danger Close Wildcard vybaveným.

• Aktualizovaný popis výzvy pro čitelnost.

Všeobecné

Gesta

• Gesta lze nyní použít dříve, než sférické začíná.

Sociální

• Aktualizované zprávy, když je účastník vyhozen ze schůzky.

Věže

• Řešení a situace na místě, kde by hráči na Mountain Turret mohli být důkazem proti autům Dirt Bike.

Zvuk

• Řešen problém, který by místo řekl VO No Targets Destroyed if Attack Helicopter was zničena s Cruise Missile.

LIGOVÁ HRA

Zástupné znaky

• Breaker

- Zákon Breaker v League Play nyní neumožní vložení žádné zbraně do obou pozic pro zbraně. Hráči budou mít pouze možnost používat primární a sekundární zbraň.

- Zákon Breaker nyní pouze umožní hráčům vybavit řadu výhod ze stejné třídy Perků.

• Perk chamtivost

- Perk Greed je nyní zcela omezen.

• Odpovídající pozastavení

- Hráči, kteří se vzdají živých zápasů nebo budou kopáni do příjemného krbu, budou nyní na určitý čas vyloučeni z dohazování.

- Sankce se budou stupňovat, pokud účastník pokračuje v vzdávání se zápasů nebo je neustále kopán do příjemného krbu.

CIBULE

• Rozšířený držák umístění pro Top 25 a Top 50.

• Aktualizovaná ilustrace drahokamu na displeji s hodnocením postupu.

• Aktualizovaný displej Ladder Event Complete s novou animací oslav drahokamů.

• Přidáno umístění na nejvyšší místo žebříčku League Play, aby bylo možné předvést současné drahokamy umístění.

ZOMBIE

Nákaza

• Nový region

- Oblast Sanatorium (noc) přidána do Outbreak.

• Nový cíl

- Zabezpečený cíl přidán do Outbreak.

• Nové vozidlo

- Automobil Dirt Bike přidán do Outbreak.

• Nový Intel

- Přidány nové zvukové záznamy a rádiové přenosy, které hráči najdou v pohoří Ural.

• Stabilita

-Přidány opravy pro různé pády související s objekty, zkouškami, RAI-Okay 84 a upgradem Frost Blast Field.

• Hratelnost

- Řešeny různé body, na kterých mohou hráči vypadnout z mapy na Alpine.

- Řešen problém, kde se hráči mohou chytit do secího stroje na Golově.

- Řešen problém v místě, kde Zlatá truhla může tlačit auta pod mapu.

- Řešen problém, který zabíjení aut automaty nepřispívalo k Dračí relikvii.

- Hráči nyní při vzletu ublíží raketám Dragon Relic. Podívejte se dolů!

Cíle

• Vydržet

láska a hip hop dallas

- Snížená doba cíle Holdout o 30 sekund.

- Přidána mezipaměť munice do oblasti cíle Holdout v Alpine.

- Vyčištěny oblasti, které zasahovaly do barikády a pořizování snímků z oken domů v rámci cíle Golova Holdout.

• Bránit

- Konzole Defend nyní od Hellhoundů extra škodí.

- Řešil problém s výběrem hlavy vzorku, zatímco nakloněný může účastníkovi zabránit v tom, aby jej mohl uložit v průběhu Obranného cíle.

• Načíst

- Řešeno problém, místo, kde se v průběhu cíle načtení může ukazatel průběhu pokládky nádoby zlomit.

• Doprovod

-Nepřátelé se nyní nerozšíří, když se teleportuje užitečné zatížení.

• Nepřátelé

- Řešeno různé body pro zombie v Ruka, Alpine a Golova.

- Řešil problém, kde Manglerové přesto mohou používat svá děla a Krasny Soldats přesto mohou používat své tryskové balíky poté, co byly zničeny energetickými doly.

- Řešil problém, kdy poškození místa způsobené Tempestem nebylo zmírněno Armorem.

- Řešen problém, kdy zombie ignorují hráče, když jeden další účastník nasadil opici Cymbal a opustil zápas.

• Aktualizace v terénu

- Řešen problém, který lze upgradovat na místo po přepnutí kurzů a pokřivení do jiné oblasti.

- Řešen problém, při kterém se při změně kurzů neresetovaly náklady na upgrade pole.

• Výzvy

- Řešil problém v místě, kde elity nebyly započítávány do problému eliminace ohniska.

• Zkoušky

- Řešilo problém, v němž se problémy se zkouškami duplikovaly dříve, než bylo zamýšleno.

• Pack-a-Punch

-Byl vyřešen problém, kdy hráči nemohli upgradovat přílohy u některých zbraní poté, co je upgradovali na stroji Pack-a-Punch.

-Uzavřen exploit, který umožnil duplikaci Ray Gun nebo RAI-Okay 84 pomocí stroje Pack-a-Punch.

• Zařízení

- Řešen problém, kvůli kterému měli hráči s plným zásobníkem vybavení možnost vybrat si stejné vybavení a shodit svůj balíček.

• Podpěra, podpora

- Podpůrné zbraně, které používají munici, nyní nebudou při warpingu do jiné oblasti znovu naplněny.

Kruhové mapy

• Firebase Z

-Řešen problém, který se nepodařilo hráčům napříč platformami načíst přímo do soukromého zápasu.

- Ukončen exploit ve vesnici, kde místo, kde zombie nemohly napadnout účastníka.

- Uzavřen exploit, který umožnil hráčům opustit mapu v Rocky Defense.

- Uzavřen exploit, který umožnil přístup k Teleporteru dříve než nákup primárních dveří.

• Stroj

- Řešil problém v místě D.I.E. Rázovou vlnu by bylo možné získat dveřmi do jejich umístění.

• Stabilita

- Přidány různé opravy chyb související s fazetovými úkoly.

Dead Ops Arcade 3

• Progrese

- Hráči nyní získávají účastnické zkušenosti XP a vývoj Battle Pass ve všech režimech Dead Ops Arcade (téma pro extra ladění).

• Bonusové mapy

- Nová rotace bonusové mapy Silverback Slideways.

• Hratelnost

- Zvýšené poplatky za spawn klíčů a přidaná další klíčová místa.

- Vyladěné množství zásahů, které může účastník v The Wild absolvovat dříve než umírat.

- Vyladěné odměny za dárcovství života.

-Přidány opravy pro různé snímače typu štít, které nesprávně připisují zabití jejich majiteli.

- Řešen problém v místě, kde se točí Kuřata mohou účastníka nepochybně zabít pilovými kotouči.

- Řešen problém, v němž hráči obvykle nemohli hromadit žebřík z Deadly Dungeon.

- Řešen problém, který hráči mohli po spuštění Dungeonu zanechat.

- Řeší problém, kde může Floggerova past způsobit neúmyslné úmrtí účastníků.

- Přidány různé opravy exploitu.

• Nepřátelé

- Nepřátelé fáze Boss / Underboss budou nyní zabíjet jediným výstřelem bez ohledu na to, zda je účastník v první osobě.

- Snížení výbušného poškození různých masových koulí po jejich smrti.

- Řešen problém, který by mohl vést ke vzniku neviditelných nepřátel.

- Řešilo problém v místě, kde může Spider vypustit automobil účastníka z mapy.

• Vizuály

- Řešil problém, kde naše těla mohou zmizet v jistých grafických režimech.

- Řešen problém v místě, kde se některé částicové výsledky neúčastnily nepřátel.

-Řešen problém, kdy místo konkrétních výsledků částic může zůstat na obrazovce jako náhrada za vyčištění.

• Řízení

- Byl vyřešen problém, kdy místo rozhodující o nastavení ovladače Flip Bumper může při přepnutí z režimu první osoby do základního režimu způsobit bitvu.

• Stabilita

- Přidány různé opravy chyb.

• Všeobecné

- Hráči jsou ve skutečnosti schopni okamžitě vzdát zápas poté, co v Dead Ops Arcade 3 dojde k migraci čísla.

Onslaught (PS4/PS5)

• Režimy

• Zadržení

-Bitva zahrnuje síly Temného éteru a přežije intenzivní nové znalosti na mapách Gunfight zblízka.

• Blueprint Challenge

- Dokončete nejnovější Blueprint Challenge a odemkněte jedinečnou taktickou pušku Jungle Fighter Weapon Blueprint.

• Kapky nových položek

- K dispozici jsou nyní brnění úrovně 2 a úrovně 3.

- Nyní jsou přístupné kapky munice, které na vaši zbraň použijí náhodný alternativní druh munice.

- K dispozici jsou nyní kapky Aether Tool, které vylepšují vaši zbraň.

-K dispozici jsou nyní bronzové, stříbrné a zlaté kalichové kapky, které mohou sbalit vaši zbraň, jakmile ji získáte.

• Pozastavení serveru

- Pozastavení serveru je nyní dostupné v souborech Private Onslaught.

Doporučené seznamy skladeb

• Nákaza

• Firebase Z

• Stroj

• Dead Ops Arcade: První osoba

• Dead Ops Arcade

• Onslaught (PS4/PS5)

• Onslaught Containment [NOVINKA] (PS4/PS5)

• Onslaught Nuketown (PS4/PS5)

• Onslaught Apocalypse (PS4/PS5)

Funkce

• Použít plán

- Hráči nyní mohou na svou zbraň v nabídce Pauza použít jakýkoli zbraňový plán, který vlastní, spolu s jakoukoli zbraní, kterou si vyzvedli nebo získali z nákupu na zeď.

Režimy munice

• Mrtvý drát

- Dead Wire Tier V se nyní přesně šíří na tři cíle jako náhrada za 5.

- Řešen problém v místě, kde Dead Wire způsoboval stejné množství poškození klíšťat zombie a konkrétním nepřátelům.

Výhody

• Elementální pop

- Vyladěná hloubka FX na elektrickém výboji V. úrovně pro Elemental Pop.

Všeobecné

- Byl vyřešen problém, na kterém se někteří hráči mohou zachytit na displeji Pause v Zombies.

- Řešené případy, kde hráči nebyli zařazeni do stejného, ​​se sešli po přijetí pozvánky.

KAMPAŇ

• Hratelnost

- Řešilo problém na konci řádku v místě, kde může účastník spadnout na dno po použití věže.

• Stabilita

- Řešeno neobvyklé selhání, ke kterému může dojít při vstupu do mise nebo při jejím ukončení.

panessarské hory