Profese Ryana Watsona v kaskadérské práci začala, když mu bylo 16 let zastaralých a předvedl Ninja Turtle Raphael v pořadí odhalení v Disney World v Orlandu na Floridě. Odtud si sbalil svůj kostýmní krunýř, přestěhoval se do Los Angeles a v žádném případě se neobjevil znovu. Watson pracoval na filmových trhácích společně s Wonder Woman a Piráty z Karibiku, nicméně nejlepším problémem jeho profese byla dosud koordinace kaskadérských kousků a bitevních sekvencí pro sekvenci Disney Plus Mandalorian, za kterou je nyní nominován na cenu Emmy.

Jak jste ohodnotili svůj první koncert ve filmových a televizních kaskadérských kouscích?



bob newhart moo goo gai pan

Z rozmaru jsem se odstěhoval do LA s 300 dolary v kapse. Do dvou týdnů jsem si koupil práci na Buffy, přemožitelce upírů ze spojení, které jsem měl v Orlandu, a nakonec jsem zdvojnásobil jednoho z mnoha nejdůležitějších kluků jednoduše náhodou. Věřil jsem: „Tento hollywoodský faktor je přímočarý, budu bohatý,“ ale poté jsem 3 roky znovu nepracoval.

V jakém přístupu je Mandalorian zcela odlišný od opačných rozsáhlých iniciativ, na kterých jste pracovali?

Stres a tempo to ztěžovaly, nicméně předmětný materiál byl splněným snem. Mandalorian má všechna tato zařízení a bylo to tak příjemné. Dokázal jsem docela dost superhrdinských filmů, obvykle jsou hezké, ale určitě bylo dobré pracovat s lidmi s přirozeným pohonem - žádné skoky přes hory ani bouchání vlaků do příkopu. Nemůžete se dostat pryč jako mnoho padělků. Potřeboval jsem na každém z nich pojmenovat část mého koučování bojových umění a aby to vypadalo čistě, ne choreograficky.



Existuje nějaká epizoda, která pro vás vyniká?

Co se týče boje, věřím, že s největší pravděpodobností je epizoda osm nejúčinnější, protože režisérem byl Taika [Waititi] a ve svém modelu má spoustu zábavy, ve své choreografii poskytuje hravost a dramatičnost [a] skutečné ruce, pokud jde o úhel, který přichází do bitvy. Například úder od někoho rozhořčeného vypadá úplně jinak než úder od někoho, kdo se dívá po ulici na silnějšího nepřítele. Získáte úplně jiné manýry, a to bylo klíčové, protože bylo náročné propagovat Mando v celé té oceli bez mimiky. Tolik se toho musí vrátit z postavy a manýrismu.

Mluvte o choreografii té epické bitvy mezi Mando [Pedro Pascal] a Cara Dune [Gina Carano], jak zásadní to bylo pro stanovení její postavy?



Zcela odlišné galaxie a planety tedy umožňují mnoho různých druhů prevence, a díky tomu je Ginin masivní debut jednodušší. Setkal jsem se s ní dříve a slyšel jsem, že je to nepříjemná dáma a bude schopná zasáhnout namáhavě. Tato bitva začala volněji, nicméně Jon [Favreau, výkonný producent] uvedl, že byla poněkud příliš zdlouhavá. Chtělo to být extra o stanovení jejího úhlu, chtělo to být rovně nahoru, ve tváři, od prstů k patě, sýkora od tat. Poslední produkt bylo jednoduché vyrobit s Ginou; má v úmyslu, aby každý z nich považoval za jeden z jejích úderů, i když je ve zkoušce. Vždycky říkám, že kaskadéři nezačnou odkládat, protože si tě získá. Koupila jednoho muže do hrudníku a ten se musel okamžitě ubytovat. Jako kaskadéři vždy říkáme, že jste si koupili, abyste byli opatrní pro herce, protože v žádném případě nevíte, co zvažují. Možná by uslyšeli zvon a šli na krev.

Zdroj selection.com

skladovací války brandi passante zatčen